|
INICIO
SOBRE LUCASTRAINING
Misión
Metodología
Personal Directivo
Contacto
CURSOS
Business Game
Sistemas de Información
mobile-Business
Dirección de Proyectos
Innovación
Marketing / Ventas
Cuadro de Mando Integral
Servicios Profesionales
LECTURAS RECOMENDADAS
DOCUMENTOS
HERRAMIENTAS
ENLACES
BUSINESS GAME
Equipos Ganadores

|
|
|
BUSINESS GAME: Equipos Ganadores |
|
 |
CEIN. Business Game. Marketing Estratégico y Ventas para Emprendedores Innovadores. Noain. Septiembre 2008 |
 |
 |
|
Haga click sobre la imagen para ampliarla |
 |
Miembros del Equipo Nº 3:
- Jorge Ros Valerdi
- Nerea García Astrain
- Javier Oses Fernández
- Begoña Bordonaba
|
Ranking Final de Empresa Competidoras (Haga click sobre la imagen para ampliarla)
|
|
El "Business Game" se desarrolló durante los días 16, 17 y 18 de septiembre de 2008 en la sede del CEIN de Navarra en Noain, a lo largo de 13 horas, como parte del Curso-Taller sobre Marketing Estratégico y Ventas para Emprendedores Innovadores. Contó con 12 participantes organizados en 3 equipos competidores. La simulación utilizada fue BRANDMAPS. El Equipo Ganador fue el Equipo Nº 3.
Los criterios de evaluación de los equipos participantes en el "business game" fueron:
- Variable de evaluación del desempeño financiero: ROI (Return on Investment ; Retorno sobre la Inversión ): 33,3% del peso de la calificación (Fórmula para calcularlo= Operating Income last quarter / Net Assets Previous Quarter)
- Variable de desempeño en el mercado: cambios en la cuota de mercado de un año a otro (33,3% del peso de la calificación)
- Variables de eficiencia operativa (33,3% del peso de la calificación):
- Precisión de las predicciones de ventas (peso: 6,66%)
- Gastos de soporte de marketing (% sobre facturación) (peso: 6,66%)
- Margen neto después de impuestos (% sobre facturación) (peso: 6,66%)
|
Reuniones de Trabajo de los Equipos Competidores
|
|
|
| |
|

Business Game: Curso Lecturas Recomendadas Documentos Enlaces
OTROS CURSOS |
|
BUSINESS GAME
Curso
Lecturas recomendadas
Documentos
Herramientas
Enlaces
Equipos Ganadores
|

Simulaciones de Empresa: Aprendizaje mediante la Experiencia |
|

Virtual Worlds: The New Cyberfrontier |
|