LucasTraining ©
Buscar en LucasTraining    
   Formación en Competencias y Habilidades para la Economía Digital
Inicio  |  Buscar  | Contacto | Suscribase  al Canal RSS    

INICIO


SOBRE LUCASTRAINING

Misión

Metodología

Personal Directivo

Contacto


CURSOS

Business Game

Sistemas de Información

mobile-Business

Dirección de Proyectos

Innovación

Marketing / Ventas

Cuadro de Mando Integral

Servicios Profesionales


LECTURAS RECOMENDADAS


DOCUMENTOS


HERRAMIENTAS


ENLACES


BUSINESS GAME

Equipos Ganadores


 

  

 

                   


BUSINESS GAME: Equipos Ganadores


CIAPUCAB-EOI. Business Game Master Executive en Gestión de Marketing III. Caracas. Agosto 2007

Business Game. Equipo Ganador. Master Executive en Gestión de Marketing III. CIAPUCAB-EOI. Caracas. Agosto 2007

Equipos Competidores en reuniones de trabajo
Haga click sobre la imagen para ampliarla

Business Game. Ranking Final de Empresas. Master Executive en Gestión de Marketing III. CIAPUCAB-EOI. Caracas. Agosto 2007

                                                             Miembros del Equipo Nº 5:

  • Víctor José Campos Teixeira
  • Evelyn López Freire
  • Geraldine Rahn Pinto
  • María Alejandra Somoza Golindano
  • Mariana Santana

Ranking Final de Empresa Competidoras           (Haga click sobre la imagen para ampliarla)      

 

El "Business Game" se desarrolló durante los días 13, 14, 15, 16 y 17 de agosto de 2007, a lo largo de 20 horas, con 30 participantes organizados en 6 equipos competidores. La simulación utilizada fue BRANDMAPS. El Equipo Ganador fue el Equipo Nº 5.

Los criterios de evaluación de los equipos participantes en el "business game" fueron:

  • Variable de evaluación del desempeño financiero: ROI (Return on Investment ; Retorno sobre la Inversión ): 33,3% del peso de la calificación (Fórmula para calcularlo= Operating Income last quarter / Net Assets Previous Quarter)
  • Variable de desempeño en el mercado: cambios en la cuota de mercado de un año a otro (33,3% del peso de la calificación)
  • Variables de eficiencia operativa (33,3% del peso de la calificación):
    • Gestión de inventarios (peso: 6,66%)
    • Precisión de las predicciones de ventas (peso: 6,66%)
    • Pedidos perdidos por rotura de inventarios (peso: 6,66%)
    • Gastos de soporte de marketing (% sobre facturación) (peso: 6,66%)
    • Margen neto después de impuestos (% sobre facturación) (peso: 6,66%)

Para hacer Comentarios haga click en este enlace: El Blog de Ricardo Lucas

 

Business Game:  Curso   Lecturas Recomendadas   Documentos   Enlaces 

OTROS CURSOS

    BUSINESS GAME

Curso

Lecturas recomendadas

Documentos

Herramientas

Enlaces

Equipos Ganadores

 

Programa del Curso "Business Game"


Blog de Ricardo Lucas

Simulaciones de Empresa Aprendizaje mediante la Experiencia

Simulaciones de Empresa: Aprendizaje mediante la Experiencia

Virtual Worlds: The New Cyberfrontier



Misión   |  Metodología  Personal Directivo  |  Contacto  |  Buscar
Cursos
  |  Lecturas Recomendadas  | Documentos  |  Herramientas  | Enlaces
© Copyright 2005 LucasTraining. Reservados todos los derechos. Email LucasTraining